《影之刃零》发售72小时销量破400万份,按最低定价估算流水破10亿元
11月2日,灵游坊宣布,《影之刃零》发售72小时全平台销量突破400万份。按最低268元标准版定价估算,其流水已破10亿元,总评测数超5.07万条。
该作PC数字豪华版定价328元。灵游坊创始人兼CEO梁其伟此前透露,游戏总研发成本在3亿至4亿元之间。按目前销量测算,即使计入宣发成本,该作大概率已回本。
《影之刃零》是一款国产3A武侠动作游戏。截至10月28日,游戏预购量已达85万份,收入约4300万美元。
游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥发文祝贺,称比销量更让人欣喜的是好评率连续三天的变化,并写道“游戏归根到底,是热爱者做给热爱者的事物啊”。
发售首日,Steam峰值在线人数超72万,登顶Steam全球热销榜。
此后连续四天走高,最高同时在线人数突破83万,创2026年Steam单人游戏同时在线人数新高。
10月29日正式发售后,游戏热度不降反升。售价1199元的限量典藏礼盒官方渠道迅速售罄,二手市场出现明显溢价,收藏向周边“一盒难求”。
好评率约90%,已升至“特别好评”区间。
《影之刃零》与《黑神话:悟空》均为国产3A游戏。后者首日同时在线峰值达240万,累计销量突破3000万份。两款游戏背后均有腾讯投资。
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