索尼获批新专利 可将百GB级3A游戏的本地占用量压缩至100MB

随着3A游戏逐步迈入百GB存储时代,玩家的硬盘空间压力持续攀升。索尼近期获批一项名为“资产流式传输系统与方法”的新专利,计划通过云端与本地结合的方式,将以往需占用百GB存储空间的游戏的本地占用量压缩至约100MB。

该专利将游戏数据拆分为核心逻辑文件与高清素材两类内容。玩家仅需下载包含启动器和关键游戏逻辑的100MB本地核心包,即可启动游戏;而占据绝大多数存储空间的高清纹理、环绕音效等素材,则通过网络实时流式传输至玩家设备。由于核心逻辑文件直接在本地系统运行,玩家操作指令无需往返云端,规避了传统云游戏常见的输入延迟与帧率滞后问题。

针对网络连接不稳定的场景,该专利设置了冗余调整机制。当网络环境较差时,系统将自动降低流式传输的素材质量,以保障游戏流畅运行;若出现完全断网情况,游戏可调用预先下载或内置的低质量纹理素材继续运行,确保网络波动仅影响视觉观感,不会导致游戏中断或操作失灵。

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责任编辑:钟离
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