格隆汇3月18日丨腾讯控股(00700.HK)公布年度业绩,2025年度,集团收入为人民币7517.66亿元,同比增长14%;公司权益持有人应占盈利为人民币2248.42亿元,同比增长16%;非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利为人民币2596.26亿元,同比增长17%,基本每股盈利为人民币24.749元,拟派末期股息每股5.30港元。
2025年第四季度,集团收入为人民币1943.71亿元,同比增长13%;公司权益持有人应占盈利为人民币582.60亿元,同比增长14%;非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利为人民币646.94亿元,同比增长17%,基本每股盈利为人民币7.144元。
运营数据方面,于2025年12月31日,微信及WeChat的合并月活跃账户数14.18亿,同比增长2%;QQ的移动终端月活跃账户数 达5.08亿,同比减少3%;收费增值服务订阅会员数达2.67亿,同比增长2%。
2025年集团保持了健康的增长,得益于AI技术提升了集团的广告定向能力及玩家在游戏中的互动,以及云业务收入加速增长并实现了规模化盈利。集团的核心业务富有韧性并产生充足的现金流,为集团加大 AI投入提供支撑,包括招募顶尖AI人才及升级AI基础设施。集团的混元3.0大语言模型智能水平持续提升,元宝、WorkBuddy及QClaw等AI产品产生实际效用,这些令人鼓舞的初期迹象表明AI投入将为集团开拓新的机遇。人们既享受消费与娱乐,也从创作与高效工作中获得满足感,腾讯深感荣幸,能够提供AI服务全方位赋能用户,助其在这些领域更上一层楼。
2025年度,增值服务业务收入同比增长16%至人民币3,693亿元。本土市场游戏收入为人民币1,642亿元,同比增长18%,得益于近期发布的《三角洲行动》的强劲表现,以及《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏及《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长。国际市场游戏收入为人民币774亿元,同比增长33%(按固定汇率计算为32%),得益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献。社交网络收入同比增长5%至人民币1,277亿元,乃由于视频号直播服务收入、音乐付费会员收入及手机游戏应用的虚拟道具销售的增长。
2025年度,营销服务业务收入同比增长19%至人民币1,450亿元,主要得益于广告单价及广告曝光量增长。广告单价受益于AI驱动的广告精准定向、广告主使用AI制作更多广告,以及闭环广告(用户点击後可直达小程序、微信小店或小游戏等原生交易场景)的占比持续提升。曝光量增长主要得益于用户对包括视频号及微信搜一搜在内的产品参与度增加,以及广告加载率的小幅提升。年内大多数主要行业的广告主投放均有所增长。
2025年度,金融科技及企业服务业务收入同比增长8%至人民币2,294亿元。金融科技服务收入同比以高个位数百分比增长,乃由于理财服务、消费贷款服务及商业支付活动的收入增加。企业服务收入同比增长接近20%,得益于国内及海外对云服务的需求(包括对AI相关服务的需求)增加,以及由于微信小店交易额上升而带动的商家技术服务费收入增长。

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