B站广告收入首超增值服务,游戏同比降14%连续四季下滑

8月27日,哔哩哔哩公布的2026年二季报显示,广告业务首次跑赢增值服务,成为B站第一大收入来源;移动游戏收入则连续第四个季度同比下滑,是四大业务中唯一失守的板块。

财报显示,二季度B站净营业额总额约79.4亿元,同比增加8%;净利润3.39亿元,同比增长55%;经调整净利润7.04亿元,同比增长25%。广告收入约31.3亿元,同比增长28%,连续14个季度保持20%以上增速,其中AI相关广告收入同比翻倍;增值服务收入约29.7亿元,同比增长5%;移动游戏收入约13.9亿元,同比下降14%;IP衍生品及其他收入约4.5亿元,同比增长2%。

广告的高增长建立在用户基本盘之上。二季度B站日均活跃用户达1.165亿,同比增长7%;月均活跃用户增至3.71亿;用户日均使用时长较去年同期增长8分钟至113分钟,总使用时长同比增长14%。

游戏业务的下滑,主要受《三国:谋定天下》进入成熟运营周期的高基数影响。

财报电话会上,B站董事长兼首席执行官陈睿表示,今年下半年到明年应该是B站游戏的收获期。《闪耀吧!噜咪》计划9月17日全球上线,《三国志:王道天下》计划年底上线,明年还有自研策略战旗RPG《三国火凤燎原》及代理产品。

里昂发布的研报重申哔哩哔哩-W“跑赢大市”评级,预计第三季度广告收入同比增长24%、手游业务同比下跌6%,第四季度随着两款新游戏推出,手游收入有望回复正增长。

市场有风险,投资需谨慎。本文为AI基于第三方数据生成,仅供参考,不构成个人投资建议。

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责任编辑:钟离
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